i

Pendaki

loading
LOADING
Start

Pendaki


Bisakah kamu mencapai puncak gunung? Ini adalah pendakian yang curam, tetapi jika Anda menggunakan otak Anda, Anda akan sampai di sana sebelum Anda menyadarinya.

Bagaimana?

Untuk mendaki, tekan mulai. Kemudian, pikirkan warna apa yang paling mungkin digunakan oleh spinner. Klik pada warnanya dan saksikan spinner berputar. Jika prediksi Anda benar, maka pendaki akan naik gunung. Tapi, jika prediksi Anda salah, pendaki akan meluncur mundur. Bisakah kamu membantu pendaki mencapai puncak?

Permainan sederhana ini adalah cara yang bagus untuk memperkenalkan konsep probabilitas. Spinner memudahkan siswa menilai probabilitas secara intuitif namun akurat. Setelah siswa bermain beberapa saat, cobalah aktivitas berikut:

  • Mintalah siswa untuk menjelaskan bagaimana permainan akan berubah jika warna lain ditambahkan ke spinner yang menutupi sekitar 1/4 bagiannya.
  • Mintalah siswa untuk menggambar desain pemintal yang berarti kemungkinan besar anak panah akan mendarat di salah satutiga warna.
  • Minta siswa menggambar spinner lain yang kemungkinan besar anak panahnya akan mendarat di warna hijau.

Tugas-tugas ini akan membantu siswa melangkah lebih jauh ke dalam probabilitas.

Settings

i